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앱인토스 시작하기
앱인토스는 토스앱에 파트너사가 운영하는 서비스를 앱인앱(App in App) 형태로 올릴 수 있는 서비스예요.
앱인토스에 런칭하면 토스의 3,000만 누적 가입자에게 서비스를 보여줄 수 있어요.
신규 유저를 획득하고, 새로운 매출 기회를 창출해 보세요.
최소한의 리소스로 시작할 수 있어요
앱인토스의 솔루션을 통해 최소한의 리소스로 서비스를 개발할 수 있어요.
앱인토스는 계속해서 많은 솔루션을 제공해 드릴 예정이에요.
결제 항목에 따라 간편결제(토스페이), 인앱결제(IAP)가 가능해요.
- 실물 재화/서비스가 제공되는 경우, 간편결제(토스페이)를 통해 결제를 연동해 주세요.
- 비실물 재화/서비스(게임 아이템, 구독 형태의 이용권 등)가 제공되는 경우, 인앱결제(IAP)를 통해 연동해 주세요.
SDK∙API로 개발은 편리하게
앱인토스는 React Native와 WebView, 두 가지 SDK를 제공해요.
파트너사 서비스에 SDK를 연동하여 빌드된 결과물을 업로드해 주시면, 내부 검수 절차를 거쳐 런칭됩니다.
앱인토스에서 제공하는 솔루션을 확인해 보시고, 필요한 기능이 없다면 채널톡으로 요청해주세요.
Unity를 사용하고 있어요. 앱인토스 연동이 가능할까요?
Unity 게임도 앱인토스에 런칭할 수 있어요. WebGL로 포팅해서 웹 형식으로 연동해 주세요.
Vite 프로젝트를 만들어 여기에 Unity의 index.html
을 띄우는 형태로 프로젝트를 구성해 주세요.
Unity 게임을 WebGL로 빌드하여 Vite로 감싸는 방법은 Unity 게임 WebGL로 빌드하기에서 확인할 수 있어요.
Flutter를 사용하고 있어요. 앱인토스 연동이 가능할까요?
웹이면 모두 다 런칭이 가능해요. WebGL로 포팅하여 웹 형식으로 연동해 주세요.
연동이 불가한 스펙이 있을까요?
웹은 별도 제약이 없어요. HTML 형식이라면 모두 가능해요.
iframe 사용은 불가합니다.
iframe 사용은 지원하지 않아요.
iframe을 사용할 경우 앱인토스 기능이 정상 동작하지 않고, 내부 보안 심사에서도 반려됩니다.
단, YouTube 영상 콘텐츠를 삽입하는 용도는 예외적으로 iframe 사용이 가능해요.
앱인토스 개발 시스템을 소개해요
전체탭에 노출돼요
서비스를 더욱 효과적으로 보여줄 수 있는 지면을 다양하게 시도해 보고 있어요.
현재 앱인토스 파트너사의 서비스는 토스앱의 전체 탭 > 게임, 미니앱 홈에서 확인할 수 있고, 키워드 검색을 통해 미니앱으로 연결될 수도 있어요.
자주 묻는 질문
개발부터 출시까지 얼마나 걸리나요?
기존 서비스를 앱인토스에 탑재하려면, 앱인토스에서 제공하는 SDK를 연동해야 해요.
네이티브로만 구현된 서비스의 경우, React Native 또는 웹 기술 기반으로 최소한의 화면을 구성해야 하므로 일부 개발 리소스 투입이 필요해요.
실제 소요 기간은 각 파트너사의 서비스 구조, 복잡도, 개발자의 숙련도 등에 따라 달라질 수 있어요.
평균적으로는 개발과 QA를 포함해 약 2~4주 정도 소요되요.
초기에는 필수 화면만 구성해 MVP 형태로 빠르게 탑재한 뒤, 이후 단계적으로 고도화하는 방식도 가능해요.
일부 기능은 사전 절차가 필요하므로 빠른 런칭을 원하신다면 절차를 미리 진행해 주세요.
- 인앱결제 : 계약, KYC, 상품 등록 절차가 필요해요. 이 중 KYC와 상품 등록은 앱인토스 검수를 거쳐야 하며, 각각 영업일 기준 2~3일이 소요되요.
- 광고 : 계약, 정산 정보 입력, 광고 그룹 생성 절차가 필요해요. 이 중 정산 정보 입력은 앱인토스 검수를 거쳐야 하며, 영업일 기준 2~3일이 소요되요.
배포 구조가 궁금해요.
앱인토스에서 제공하는 SDK를 적용하여 빌드된 결과물을 콘솔에 업로드하는 방식이에요.
빌드된 결과물은 토스의 CDN 서버에 업로드되고, 호스팅되는 구조예요.
검수 과정이 궁금해요.
앱인토스 체크리스트에 맞춰 개발 및 디자인이 되었는지 확인하고, 기능상 문제가 없는지, 개인정보 유출 등 보안 문제가 없는지를 검수하는 절차예요.
내부 검수는 총 4단계로 구성되어 있으며, 평균적으로 2~3일이 소요돼요.