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概览

这是 Toss Unity SDK 文档列表。请从你想做的事情开始查找。

如果是第一次

文档
内容

开始使用

安装、安装 ref 管理、设置、第一次构建

API 使用模式

async/await、错误处理、Mock 桥接

问题排查

常见卡住的地方和解决方法

添加功能

文档
内容

广告联动

插屏·横幅·AdMob 广告, adGroupId 使用

SDK 事件日志记录

SDK 自动记录的事件和参数

Sentry 集成

运行时错误收集、AIT 上下文自动注入

处理构建

文档
内容

构建配置文件

Dev Server、Build & Package、Deploy (Test)、Deploy (Production)

构建自定义

修改 Web 入口点、添加外部库、标记区域

加载画面自定义

替换加载画面和 AITLoading API

构建流水线

从 Unity WebGL 构建到打包的内部工作机制

API 变更历史

SDK 暴露的 C# 接口表面 @apps-in-toss/web-framework 这份报告记录了它会如何随版本变化。 main每次推送到 时,CI 都会重新生成 changelog/index.html并提交到。使用相同数据生成的 Markdown 报告(changelog/api-changelog.md)也会一并生成·提交;如果配置了 GitBook 联动(GITBOOK_TOKEN 等 secrets),也会自动反映到 GitBook changelog 页面。

Unity SDK 包版本是 SDK Update 工作流会 @apps-in-toss/web-framework 会原样跟随版本号,因此两个编号是相同的(例如:包 3.0.1 = web-framework 3.0.1 = 标签 release/v3.0.1)。发布说明和安装标签列表是 GitHub Releases中查看。

这有帮助吗?