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在现有网页项目中集成 SDK

可以直接在已经上线的 Web 项目中安装 SDK,将其转换为迷你应用。


1. 安装并初始化 SDK

请在安装 SDK 后初始化环境。

npm install @apps-in-toss/web-framework
npx ait init
pnpm add @apps-in-toss/web-framework
pnpm ait init
yarn add @apps-in-toss/web-framework
yarn ait init

2. 修改配置文件

创建项目后 granite.config.ts 文件会自动生成。 appName, displayName, icon请修改为与注册到 Apps in Toss 控制台的应用信息相同。

import { defineConfig } from '@apps-in-toss/web-framework/config';

export default defineConfig({
  appName: 'my-mini-app', // 请填写在控制台中输入的 appName。
  brand: {
    displayName: '应用名称', // 请填写在控制台中输入的应用名称。
    primaryColor: '#FF91D5', // 请改为会在屏幕上展示的应用基础颜色。
    icon: '', // 请填写控制台中上传图片的 URL。(请在控制台的应用信息中右键上传的图片,复制链接后填入)
  },
  web: {
    host: 'localhost',
    port: 5173,
    commands: {
      dev: 'vite dev',
      build: 'vite build',
    },
  },
  permissions: [],
  outdir: 'dist',
});

很重要

  • appName是用于识别各个应用的 唯一键

  • intoss://{appName} 形式的深链接路径,以及测试·发布时也会使用。

  • 在沙盒应用中测试时也通过 intoss://{appName}进行访问。不过,在通过“发布”菜单的 QR 码测试时, intoss-private://{appName}会使用。


3. 安装 TDS

TDS(Toss Design System)WebView 包可以轻松应用基于 Toss Design System 的组件。

TDS 组件的使用方法和指南请 TDS WebView 文档查看。


4. 运行项目


5. 运行迷你应用

开发服务器启动后,就可以在沙盒应用中查看迷你应用。关于在本地沙盒应用中测试的详细方法, 沙盒应用 文档请查看。

在真机上访问开发服务器

要在真机上测试,运行打包器时请 --host 选项启用,并且 web.host需要设置为真机可访问的网络地址。

设置完成后,请在真机上按以下顺序进行。

  1. 请参考安装沙盒应用,为对应设备安装合适的沙盒应用。

  2. 在沙盒应用中将 Metro 服务器地址 web.host更改为在 web.host 中设置的 IP 地址。

  3. intoss://{appName} 通过深链接访问迷你应用。


6. 调试

Android — Chrome DevTools

需要准备

要在设备上调试,需先启用 USB 调试。 设置 → 系统 → 关于手机 → 开发者选项 → 启用 USB 调试

  1. 在 Android 模拟器或真机上运行迷你应用。

  2. 在 Chrome 浏览器中 chrome://inspect/#devices 打开页面。

  3. 在 Remote Target 中,在要调试的 WebView 内容下方 inspect 按钮。

  4. 可以像调试普通网页一样调试 WebView 内容。

iOS — Safari 开发者工具

需要准备

  • 需要启用 Safari 开发者菜单。 Safari 偏好设置 → 高级标签页 → 勾选“为网页开发者显示功能”复选框

  • 要在设备上调试,需启用 Web Inspector(网页检查器)。 设置 → Safari → 高级 → 启用 Web Inspector

  • 如果开发者菜单中未显示设备,请尝试重启 Safari。

  1. 在 iOS 模拟器或真机上运行迷你应用。

  2. Safari 顶部菜单 开发者 → [设备名称] → [应用名称] → [URL - 标题]

  3. 可以像在网页上调试一样调试 WebView 内容。


7. 构建并在 Toss 应用中进行最终测试

在沙盒应用中完成开发和基本验证后 npm run build生成应用 bundle 后,请上传到控制台进行最终测试。必须完成 Toss 应用测试后才能发送发布申请。详细方法请参考 测试 Toss 应用 文档。


8. 发布

发布方法是 迷你应用发布 文档。