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수익화

인앱 광고

인앱 광고는 유료 결제 없이도 앱에서 수익을 만드는 가장 빠른 방법이에요.
앱인토스에 광고를 등록하면, 별도의 결제 기능 없이도 앱 출시 첫날부터 수익을 만들 수 있어요.
이 문서에서는 광고 수익이 어떻게 만들어지는지, 어떤 광고를 어디에 배치하면 좋은지를 쉽게 설명해요.


인앱 광고란 무엇인가요

인앱 광고는 앱 화면 안에서 사용자에게 노출되는 광고예요.
서비스 흐름을 방해하지 않으면서 자연스럽게 광고를 보여주고, 그 노출로 수익을 만들어요.

광고 수익은 두 가지로 결정돼요.

  • 얼마나 많이 보여줬는지 (노출 수)
  • 한 번 보여줄 때 얼마를 버는지 (eCPM)

핵심 공식

예상 수익 = 노출 수 × eCPM ÷ 1,000

예를 들어, 오늘 광고가 100,000번 노출됐고 eCPM이 ₩5,000이라면
→ 100,000 × ₩5,000 ÷ 1,000 = ₩500,000

노출 수

광고가 사용자 화면에 실제로 나타난 횟수예요. 많을수록 수익 기회가 늘어나요.
하지만 너무 많으면 사용자 경험이 나빠질 수 있어요.

eCPM

광고 1,000회 노출당 수익이에요.
높을수록 수익이 크고, 광고 유형과 사용자 집중도에 영향을 받아요.
사용자가 얼마나 집중해서 보느냐에 따라 eCPM이 달라져요.

  • 집중도 높음 → 광고 효과 높음 → 광고 단가 상승
  • 집중도 낮음 → 광고 단가 하락

인앱 광고 유형

1. 전면형 광고

화면 전환 시점에 전체 화면으로 나타나는 광고예요.

  • 특징: 강제 노출 (사용자가 반드시 보게 됨)
  • 추천 위치: 화면 이동 직전/직후 (예: 결과 화면 → 다음 단계)
  • 노출 수: 중간
  • eCPM: 중간

적합한 상황

  • 단계가 끊기는 지점 (레벨 완료, 예약 완료 등)
  • 사용자가 자연스럽게 멈추는 순간


2. 리워드 광고

사용자가 직접 '광고 보기'를 선택하면 재생되는 광고예요.

  • 특징: 자발적 시청 + 높은 집중도
  • 추천 위치: 보상이 필요한 순간 (예: 추가 혜택, 이어하기)
  • 노출 수: 낮음
  • eCPM: 가장 높음

적합한 상황

  • 포인트 지급
  • 기능 추가 제공
  • "광고 보고 혜택 받기" 구조


3. 배너 광고

화면 상단이나 하단에 고정되어 지속적으로 노출되는 광고예요.

  • 특징: 항상 노출됨 (자동으로 쌓이는 트래픽)
  • 추천 위치: 메인 화면, 리스트 화면
  • 노출 수: 가장 많음
  • eCPM: 가장 낮음

적합한 상황

  • 사용 시간이 긴 화면
  • 반복적으로 방문하는 화면

세 가지 광고는 함께 사용할 때 가장 효과적이에요

  • 배너 → 노출 수 확보 (기본 수익)
  • 전면형 → 안정적인 수익 보완
  • 보상형 → 높은 단가로 수익 상승

하나만 사용하는 것보다 조합해서 사용하는 것이 전체 수익을 크게 만들어요.


인앱 광고를 사용하면 어떤 점이 좋나요

  • 전면형, 보상형, 배너 광고를 선택해 서비스 흐름에 맞는 위치에 노출할 수 있어요.
  • 앱 출시 첫날부터 광고 수익이 발생해 바로 수익화를 시작할 수 있어요.
  • 광고를 계기로 사용자가 서비스를 계속 이용하도록 유도해 리텐션을 높일 수 있어요.
  • 게임 서비스에서는 광고를 보고 이어하기 기능으로 사용자가 도전하던 스테이지를 계속 플레이하게 만들어, 자연스럽게 재이용을 유도할 수 있어요.

참고해 주세요

  • 사용자에게 광고가 과도하게 노출되지 않도록 주의해 주세요.
  • 광고가 재생되는 동안 앱 사운드는 잠시 멈추고, 광고가 끝나면 자동으로 다시 재생되도록 처리해 주세요.
  • 인앱 광고 테스트는 반드시 테스트용 ID를 사용해야 해요. 운영 ID를 사용하면 제재를 받을 수 있어요.

콘솔에서 설정하기

1. 사업자 정보 등록하기

인앱 광고를 연동하려면 먼저 사업자 정보를 등록해야 해요.
사업자 정보가 등록되어 있어야 이후 단계인 약관 동의와 정산 정보 입력을 진행할 수 있어요.
사업자 정보 등록 방법은 가이드를 참고해 주세요.

2. 정산 정보 입력하기

인앱 광고를 연동하면 광고 수익이 발생해요. 수익을 정산받으려면 정산 정보를 등록해야 해요.
워크스페이스의 '정보' 탭에서 정산 정보를 입력한 뒤 검토 요청을 해 주세요.
검토에는 영업일 기준 평균 2~3일이 걸려요.


꼭 확인해 주세요

예금주명은 통장 사본에 적힌 이름과 한 글자도 다르지 않게 입력해 주세요.
다르게 입력하면 정산이 지연될 수 있어요.

3. 광고 그룹 생성하기

앱인토스 인앱 광고는 구글 애드몹 광고 정책을 따라요.
정책을 지키지 않으면 광고가 제한되거나 중단될 수 있어요.

3-1. 광고 그룹 이름

광고 유형과 노출 위치를 함께 적으면 관리하기 쉬워요.
운영 중 여러 광고 그룹을 관리해야 하므로, 나중에 봐도 바로 이해할 수 있게 작성해 주세요.

예시

  • 메인_전면광고
  • 게임종료_리워드광고

3-2. 광고 유형

배너

  • 화면 상단이나 하단에 항상 떠 있는 광고예요.
  • 앱을 쓰는 동안 자동으로 노출이 쌓여서 꾸준한 수익을 만들어요.
  • 화면 상단이나 하단에 항상 떠 있는 광고예요.
  • 앱을 쓰는 동안 자동으로 노출이 쌓여서 꾸준한 수익을 만들어요.
  • 단, 사용자가 익숙해지면 잘 안 보여서 단가는 가장 낮아요.


전면형

  • 화면 전환 시점에 전체 화면으로 등장하는 광고예요.
  • 사용자가 무시할 수 없어서 배너보다 단가가 높아요.
  • 레벨 클리어, 콘텐츠 전환처럼 흐름이 끊기는 순간에 넣으면 자연스러워요.


리워드

  • 사용자가 직접 '광고 보기'를 눌러야 시작되는 광고예요.
  • 보상을 받으려고 끝까지 집중해서 보기 때문에 단가가 가장 높아요.
  • 포인트, 아이템 지급처럼 사용자에게 이득이 되는 순간에 연결하면 효과적이에요.


3-3. 리워드

리워드 광고를 선택한 경우에만 입력해요.
사용자가 실제로 받는 보상 이름과 수량을 정확히 입력해 주세요.
사용자 화면에 표시될 내용이므로, 서비스에서 사용하는 용어와 같게 작성하는 게 좋아요.

예시

  • 서비스 내 보상 단위: 기회
  • 수량 및 금액: 1

3-4. 미디에이션

미디에이션은 여러 광고 네트워크를 연동해, 실시간으로 수익이 가장 높은 광고를 자동으로 선택하는 기술이에요.
'앱 정보'에 등록한 카테고리에 맞는 광고 네트워크가 자동으로 설정돼요.
다른 카테고리로 변경할 수 있지만, 변경 내용은 앱 정보에 반영되지 않아요. 광고 그룹을 생성할 때만 적용돼요.

꼭 확인해 주세요

  • 광고 그룹 ID는 구글에 등록되기까지 최대 2시간이 걸릴 수 있어요.
  • 광고 그룹을 생성한 뒤 제공되는 광고 그룹 ID로 개발해 주세요.

4. 광고 성과 및 정산 내역

광고 그룹을 만든 후에는 개발 가이드를 보고 개발을 진행해 주세요.
이후 인앱 광고 성과와 정산 내역도 확인할 수 있어요.

4-1. 광고 성과

기간과 운영체제(OS)를 선택해 다음 항목을 확인할 수 있어요.

  • 총 광고 노출 수, eCPM, 총 예상 수익
  • 성과 데이터는 성과 발생 익일 오전 4시에 업데이트돼요.

eCPM이란?

광고 1,000회 노출당 수익이에요.
높을수록 수익이 크고, 광고 유형과 사용자 집중도에 영향을 받아요.

  • 집중도 높음 → 광고 효과 높음 → 광고 단가 상승
  • 집중도 낮음 → 광고 단가 하락

4-2. 정산 내역

  • 매월 1일부터 말일까지의 수익은 다음 달 1일에 업데이트돼요.
  • 다음 달 1일에 확정된 수익은 해당 월 말일에 입금돼요.

정산 구조에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참고해 주세요.


인앱 광고 분석

내 미니앱의 광고 노출이 올바르게 이뤄지고 있는지, 광고 빈도와 eCPM 추이를 확인할 수 있어요.
광고를 많이 보여주고 있진 않은지, 어떤 광고 유형이 수익에 효과적인지 데이터로 확인해 보세요.

꼭 확인해 주세요

  • 분석 탭은 SDK 2.7.0 이상으로 업데이트해야 실제 데이터를 확인할 수 있어요.
    데이터는 SDK 업데이트 이후부터 수집되므로, SDK 업데이트를 먼저 진행해 주세요.
  • 일별/주별/월별 단위로 조회할 수 있고, 조회 기간을 자유롭게 설정할 수 있어요.
  • OS별로 보기 옵션으로 iOS/Android 성과를 분리해서 확인할 수 있어요.

1. 분석 탭 접속하기

콘솔에서 인앱 광고의 분석 탭으로 접속해 주세요.

  • 접속 방법: 앱인토스 콘솔 → 워크스페이스 선택 → 미니앱 선택 → 인앱 광고 → 분석

2. 광고 노출 현황

광고가 요청부터 노출까지 각 단계별로 얼마나 도달했는지 확인할 수 있어요.

단계설명
광고 요청앱에서 광고 서버로 광고를 요청한 횟수예요.
광고 수신광고 서버에서 광고를 정상적으로 받아온 횟수예요.
노출 시도받아온 광고를 사용자 화면에 띄우려고 시도한 횟수예요.
노출 성공사용자 화면에 실제로 광고가 노출된 횟수예요.

이렇게 활용해 보세요

  • 광고 요청 대비 수신이 낮다면: 광고 네트워크에 채울 광고가 부족한 상태(No Fill)일 수 있어요.
  • 수신 대비 노출 시도가 낮다면: 광고를 받아왔지만 실제로 보여주지 않는 경우예요. loadshow 호출 타이밍을 확인해 주세요.
  • 노출 시도 대비 성공이 낮다면: 광고 렌더링 과정에서 실패가 발생하고 있어요. SDK 버전이나 호출 순서를 점검해 주세요.

3. 광고 노출 빈도 및 eCPM

광고 유형별(배너, 전면형, 리워드) 노출 빈도와 eCPM 추이를 함께 확인할 수 있어요.

  • 막대그래프 (좌측 Y축): 사용자당 일 평균 광고 노출 횟수 (광고 유형별)
  • 꺾은선 그래프 (우측 Y축): eCPM (원 단위)

이렇게 활용해 보세요

  • 노출 빈도가 올라갔는데 eCPM이 떨어졌다면, 광고 피로도가 원인일 수 있어요.
  • 리워드 광고의 eCPM이 다른 유형보다 높다면, 리워드 광고 비중을 늘려보는 것도 방법이에요.
  • OS별로 보기를 켜면 iOS와 Android의 성과 차이를 확인할 수 있어요.

4. 광고 노출 비중 및 eCPM

앱 사용 시간 대비 광고 노출이 차지하는 비중과 eCPM 추이를 함께 확인할 수 있어요.

  • 막대그래프 (좌측 Y축): 광고 유형별 노출 비중 (%)
  • 꺾은선 그래프 (우측 Y축): eCPM (원 단위)

이렇게 활용해 보세요

  • 광고 노출 비중은 전체 체류시간 대비 광고 노출 시간이 차지하는 비율이에요.
  • 광고 비중이 너무 높으면 사용자 경험이 나빠져 이탈이 늘어날 수 있어요.
  • 비중 대비 eCPM이 낮은 광고 유형이 있다면, 해당 유형의 배치를 줄이고 eCPM이 높은 유형으로 전환해 보세요.
  • 일반적으로 리워드 광고는 비중이 적어도 eCPM이 높고, 배너 광고는 비중이 높아도 eCPM이 낮아요.
  • 배너 광고는 아직 지원되지 않아요.


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